Electronic Arts so najavili, da je bila njihova prihajajoča taktična streljačina iz Command & Conquer okolja Tiberium preklicana, saj ni dosegla zahtevanih standardov kvalitete med razvojem. Predstavnik Electronic Arts je za javnost povedal, da so si za to igro postavili visoke cilje, ki pa jih žal ne bi mogli uresničiti, saj razvoj igre ni napredoval po planih. Zaradi te odločitve bo nekaj zaposlenih izgubilo službo, medtem ko bodo talentirane posameznike premestili na druge projekte.